第(3/3)页 和市面上大多数养成游戏一样,无非就是攻略故事男主角,女主角,或者养宠物之类的。 可不同的是,墨宝做的故事系统,是完全自由化的。 也就是说,每个人玩的故事版本,可能会完全不同。 以这个世界的水平,自然很难做到这一点。 但对墨宝来说,却只是基础操作。 因为现在市面上以故事为主的养成游戏,都是直接找一个故事版本录入,顶多会给你多做几个选项,对结局根本没有什么影响。 可墨宝在故事这一块,却是没有过多干预的,而是直接创造了一个低级人工智能的主角。 故事要怎么发展,完全由玩家自己决定。 而同样身为人工智能的墨宝,为什么可以创造低级人工智能,这就和人工智能的等级和分类,有密切相关的联系。 人工智能大体分为两种,一种是战斗型,一种是创造型。 战斗型人工智能在处理数据方面的能力较弱,可战斗能力却很强。在前世,战斗型人工智能,被大规模的投入进了战争中,不过因为造价很高,数量方面还是有所节制的。 而创造型人工智能,便是墨宝这种,没有实体,只会处理各种数据,和收集各种数据。 但从功能上来讲,创造型人工智能更加全面。 第(3/3)页